孩子们都喜欢“蝙蝠与飞蛾”,游戏过后他们总是兴致昂扬,迫不及待地期盼下一个游戏。
蝙蝠用的是回声定位,而不是微弱的视力来探测运动中的昆虫。这个游戏让队员亲身感受回声定位原理、动物适应性和捕食者—猎物关系。与此同时,还能培养倾听和专注的好习惯。
引导员先让孩子们围成一个直径4~6米的圈,由3~4名志愿者队员扮演飞蛾,一名成人引导员扮演蝙蝠。要想使游戏精彩刺激,引导员要找一位蒙着眼睛也能行走自如的蝙蝠——他一会儿要在圆圈里“飞”着找猎物。
开始的时候,飞蛾和蒙着眼的蝙蝠都站在圆圈里,蝙蝠要抓飞蛾,靠的是声呐进行探测。为了模仿自然声呐信号,蝙蝠要喊出“蝙蝠—蝙蝠—蝙蝠”的声音,此时,每只飞蛾都要马上回应一声“飞蛾”,只要不出圆圈的范围,飞蛾可以随便跑动。渐渐地,蝙蝠会靠近并捕捉到飞蛾,最终飞蛾全部被抓住时,游戏结束。
游戏进行时,其他孩子要围成圈,不让蝙蝠和飞蛾出去。如果蝙蝠费很大力气也逮不到飞蛾,引导员可以示意每人往前跨一步,把圆圈缩小一些。要是蝙蝠还逮不着,不妨再缩一缩。还有一种办法,蝙蝠可以加快发出回声定位的频率,比如,大喊“蝙蝠!蝙蝠!蝙蝠!”,而不是“蝙蝠—蝙蝠—蝙蝠”(野生蝙蝠在接近猎物的时候的确加快发出声呐的频率)。
围圈的孩子看着蝙蝠捕猎飞蛾会变得兴奋不已,引导员要提醒他们保持安静,这样蝙蝠才能听清飞蛾的嗓音和脚步声。